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3D版本《怪誕城之夜》技術篇

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位於九龍站的The Grand Cinema開幕,其賣點之一就是播放3D版本的《怪誕城之夜》。其實該片已是多年前的作品,到底這種技術,以日前曾介紹的4D技術及IMAX技術到底有何分別?

先要瞭解的,就是如果製成今回的3D版本。

電影將原片轉換,先是要製成數碼版本,然後就是製造三圍空間的效果。電影在整個過程,由擅於製作視覺效果的ILM (International Light & Magic)公司處理。而現在的版本,就是Disney Digital 3D電影。其實迪士尼於去年的《四眼雞丁》(Chicken Little)開始,已開始採用該技術。同時間,該技術的音響就由Dolby合作。

這種3D版本與一般3D播放的最大分別,在於投影器的要求。

傳統的3D播放,是以使用兩部投影機的投射而令銀幕出現兩層影子,配上立體眼鏡來營造三圍空間的效果。不過Disney Digital 3D的技術,卻只使用一部投映機,以每速144次的速度轉換左方及右方的投射畫面來塑造其3D效果,而該效果的好處,就是投射出來的畫面素質較兩部投映機投射效果為清晰。

相比之下,這種技術由於以投映及數碼播放為主。只要投映機符合演要,以現今的音響技術水平,可於多於一間戲院銀幕播放,正解釋了何以《怪誕城之夜3D》版可於該戲院兩個銀幕裡播放。

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3 Comments

  1. Ryan

    Hello: 多謝指正,至於塗層銀幕的情況,實在不是專家,還望有專家能協助解答好了。

    Hello :
    這部3D怪誕城,電腦修復和立體化其實不是ILM負責,而是由一間香港公司製作…還有你所說的新3D技術,請問會否受塗層銀幕限制?

  2. video

    Very interesting information. Thank you for sharing!!

  3. Hello

    這部3D怪誕城,電腦修復和立體化其實不是ILM負責,而是由一間香港公司製作…還有你所說的新3D技術,請問會否受塗層銀幕限制?

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